DECORATOR PATTERN: UN PICCOLO ESEMPIO IN JAVA
Il pattern Decorator è un pattern di design strutturale che consente di aggiungere comportamenti dinamicamente a un oggetto esistente, senza doverlo modificare direttamente. Esso consente, quindi, di aggiungere funzionalità a un oggetto in modo flessibile, senza dover creare classi sottostanti per ogni combinazione di funzionalità aggiuntive. Il Decorator pattern prevede l'uso di classi wrapper che estendono la funzionalità di un oggetto base, senza modificare il comportamento originale dell'oggetto. Le classi wrapper sono incapsulate all'interno di altre classi wrapper, formando una gerarchia di classi decorator. Ogni classe wrapper decoratore aggiunge funzionalità al decoratore precedente, fino a raggiungere l'oggetto base. Ecco un esempio di codice Java che illustra il suo funzionamento: // Definizione dell'interfaccia Shape public interface Shape { void draw(); } // Implementazione della classe concreta Circle public class Circle implements Shape { @Ov...