Posts

Showing posts with the label programming

COME EVITARE GLI IF-ELSE NEL CODICE JAVA

Image
Spaghetti code is a pejorative term for software code that has a complex and tangled control structure, much like a bowl of spaghetti. It is difficult to understand, read, or modify due to its lack of structure or design. This type of code often results from poor programming practices or shortcuts, and it can lead to numerous challenges, including increased debugging time, reduced performance, and decreased maintainability.     L'IF Dilemma Al centro della progettazione del software si trova uno strumento semplice ma potenzialmente pericoloso: l'istruzione condizionale "IF". Innegabilmente fondamentale, il suo utilizzo per gestire i cambiamenti in un contesto di crescita, può essere un sabotatore silenzioso, complicando il codice e intricando la logica. La strategia IF può portare a problemi di debug, storie utente mai consegnate, debito tecnico, progettazione intricata, attriti nel team e altre inefficienze. In sostanza, la strategia IF può aumentare i costi e ritard...

GESTIONE DELLA MEMORIA IN JAVA: IL RUOLO DEL GARBAGE COLLECTOR

Image
In Java, uno degli aspetti fondamentali della gestione della memoria è il Garbage Collector (GC) . Questo strumento automatizza il processo di gestione della memoria, liberando la memoria occupata dagli oggetti non più utilizzati. A differenza di linguaggi come il C o il C++, dove la gestione della memoria è manuale, Java affida il compito di allocazione e deallocazione della memoria al Garbage Collector, rendendo il codice più sicuro e meno incline a errori come i memory leaks . Aree di Memoria Coinvolte nel Garbage Collector La gestione della memoria in Java è suddivisa in varie aree, che includono lo Heap e lo Stack , e in particolare l'Heap viene ulteriormente suddiviso in sezioni che sono di interesse per il Garbage Collector: Stack: Utilizzato per la gestione delle chiamate di metodo e delle variabili locali. Ogni thread ha il proprio Stack, e la memoria viene allocata e deallocata in modo automatico quando le funzioni entrano ed escono dal contesto. Heap: Lo Heap è l'ar...

UNA PICCOLA INTRODUZIONE A DART

E facciamolo sto "Hello world"... ma questa volta in Dart . Dart è un linguaggio di programmazione sviluppato da Google , progettato per la creazione di applicazioni web, mobile e server-side. Lanciato nel 2011, ha guadagnato popolarità grazie alla sua sintassi chiara, alla sua efficienza e alla sua versatilità. In questo articolo, esploreremo le principali caratteristiche di Dart, fornendo esempi pratici per aiutarti a capire meglio questo linguaggio. Sintassi di Base e "Hello World" in Dart Iniziamo con un classico esempio "Hello World" in Dart. La sintassi di base di Dart è simile a molti altri linguaggi di programmazione, rendendolo accessibile anche ai principianti. void main() { print('Hello, Dart!'); } In questo snippet, void main() è la funzione di avvio del programma, e print('Hello, Dart!') stampa il messaggio sulla console. La sintassi è pulita e intuitiva, rendendo facile per chiunque iniziare con Dart. Tipizzazione Statica ...

Popular posts from this blog

QUERY E SPRING DATA

FONDO COMETA: UNA GUIDA COMPLETA AL FONDO PENSIONE DEI METALMECCANICI

JASPER REPORT: CREAZIONE DI PDF IN JAVA

AGGIORNAMENTO INVESTIMENTI 2° TRIMESTRE 2024

QUEI COPIONI DEGLI ETF

STRATEGIE D'INVESTIMENTO A CONFRONTO: DOLLAR-COST AVERAGING VS VALUE AVERAGING

UNA PICCOLA INTRODUZIONE A DART